قیمت رایگان!

افزودن به علاقمندی ها
0 دانشجو
زبان: انگلیسی
2 ساعت و 53 دقیقه
7
سطح مطالعه: متوسط
ویدئو
532 مگابایت
George Maestri
George Maestri
نمایش پروفایل
درباره مدرس

George Maestri کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. از مشتریان وی می توان به دیزنی (Disney) و کمدی مرکزی (Comedy Central) اشاره کرد. جورج تعدادی کتاب در زمینه انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است، از جمله این کتاب ها می توان انیمیشن شخصیت های دیجیتال (New Riders) و مایا در یک نگاه (Sybex Books) را نام برد. از اعتبارات وی می توان به کار در استودیوهای دیگری مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central اشاره کرد.


از این مدرس
Maya: Character Rigging یکی از دوره های آموزشی شرکت LinkedIn است که نحوه ریگ کردن (rig) یک کاراکتر را با استفاده از نرم افزار مایا (Maya) به شما آموزش می دهد.

Maya: Character Rigging یکی از دوره های آموزشی شرکت LinkedIn است که نحوه ریگ کردن (rig) یک کاراکتر را با استفاده از نرم افزار مایا (Maya) به شما آموزش می دهد. George Maestri در این دوره آموزشی، مواردی از جمله: قوانین ریگینگ؛ ایجاد مفاصل؛ ایجاد محدودیت ها؛ ساخت اسکلت؛ کشیدن زنجیره های اسکلت؛ ایجاد کنترل برای استخوان ها و مفاصل مختلف؛ ریگینگ دست ها؛ پوست کشی روی کاراکتر؛ و… را مورد بررسی قرار می دهد.

مباحث این دوره:

  • Rules of rigging
  • Creating joints
  • Creating constraints
  • Building the skeleton
  • Drawing skeleton chains
  • Creating controls for different bones and joints
  • Creating IK control skeletons
  • Rigging hands
  • Skinning your character

 

نتیجه گیری

نظرات

متوسط امتیازات

0
بدون امتیاز 0 رای
رایگان!
0 نقد و بررسی

جزئیات امتیازات

5 ستاره
0
4 ستاره
0
3 ستاره
0
2 ستاره
0
1 ستاره
0

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره آموزشی LinkedIn – Maya: Character Rigging”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *